L’environnement
Le C++ est un langage de programmation multiparadigme développé dans les années 1980. Connu pour sa puissance et sa flexibilité, il est largement utilisé dans divers domaines : développement de logiciels, systèmes embarqués, applications scientifiques…
Objectifs pédagogiques
À l’issue de la formation, le·la stagiaire sera capable de :
- Comprendre et appliquer les concepts fondamentaux de la POO
- Utiliser la bibliothèque standard et la STL
- Appliquer les bonnes pratiques
- Utiliser les fonctionnalités avancées du C++ moderne
Public concerné
Technicien·ne·s, ingénieur·e·s, développeur·se·s, scientifiques, enseignant·e·s.
Prérequis
Avoir suivi la formation C++ débutant ou posséder des compétences équivalentes.
Un questionnaire de pré-formation est proposé pour valider l’adéquation entre le besoin et la formation.
Programme de la formation
Introduction à la Programmation Orientée Objet (POO)
- Concepts de base de la POO : encapsulation, héritage, polymorphisme
- Abstraction : masquage des données, interfaces
- Théorie des Classes : syntaxe, fonctions membres, constructeurs
- Classes et Structures : différences techniques et cas d’utilisation
Approfondissement de la POO
- Analyse et Conception : méthodologies de conception
- Constructeurs et Destructeurs
- Encapsulation : accès aux membres de classe
- Classes de stockage et amitié : mots-clés friend et classes de stockage
Héritage et Polymorphisme
- Héritage : hiérarchies de classes, sous-classes et super-classes
- Impact sur les constructeurs et destructeurs
- Polymorphisme faible : surcharge (overload)
- Polymorphisme fort : redéfinition (override)
- Héritage multiple, Méthodes virtuelles pures et Classes abstraites
- Constructeurs par copie
Bibliothèque Standard et STL
- Bibliothèque Standard (SL)
- Templates
- STL (Standard Template Library)
- Lambdas et foncteurs : utilisation avancée des fonctions anonymes
Chaînes, Flux et Exceptions
- Classe String : manipulation de chaînes de caractères
- Flux : gestion des entrées et sorties
- Fichiers : lecture et écriture
- Exceptions : gestion des erreurs avec les exceptions
Bonnes Pratiques
- Cast : conversions de type
- Design Patterns : introduction aux modèles de conception
- Const Correctness
- Macros
- Smart Pointers : introduction aux unique_ptr, shared_ptr…
C++ moderne
- Vue d’ensemble du C++ moderne – C++ 11 à C++ 23
- L’initialisation uniforme
- La notion de move
- Le const_expr
- Les nouvelles bibliothèques (Chrono, FileSystem, Format…)
- Les templates variadiques
- Le multithreading
- Les modules
- Les concepts
- Les coroutines

NUMGRADE s'engage à accueillir les personnes en situation de handicap.
N'hésitez pas à nous contacter pour que le suivi de la formation se déroule
dans les meilleures conditions possibles.
